街机编程探险记 Adventures In Arcade Game Programming》— 小学电脑课程

一、课程的性质和目的

本课程专为小学五、六年级学生设计的一门对外科技教育课程,旨在提升学生的编程能力与逻辑思维,同时促进各小学间的交流合作。通过学习游戏编程,培养学生的资讯技术操作能力,助力其全面发展。


二、教学要求
初级阶段:
  1. 透过体验游戏作品,激发学生对编程的兴趣及热诚。
  2. 学习图形化编程,使学生能更灵活开发游戏。
  3. 学习游戏开发所需的功能:如精灵、背景、声音等。
中级阶段:
  1. 学习进阶的游戏开发逻辑概念,如循环、条件判断(如果/否则)、函数等。
  2. 创建简单的游戏模型,并进行优化与改良。
  3. 培养学生的观察能力,提升想像力与创造力。
  4. 激发学生对游戏设计的创意,并提升其游戏设计技巧。
高级阶段:
  1. 了解游戏架构,并能独立开发简易小游戏。
  2. 对逻辑概念有更深入的了解及使用。
  3. 掌握查找和解决编程错误的方法。
  4. 将学习如何将游戏导入不同的载体,实际操作体验自己的成品。
  5. 持续研发不同类型的小游戏。
能力培养
  1. 逻辑思考
  2. 创意创新
  3. 问题解决
  4. 团队合作
其他

曾参与培风小学电脑课程并获得回扣券,且有意报名本次课程的同学,需成功报名课程后,于上课第一天携带回扣券前来办理兑换。